Portfolio de Product Designer Olga Constanza

SKILLS

  • Definición y toma de requisitos con el negocio y clientes
  • Trabajo y seguimiento con equipos de desarrollo
  • Metodologías ágiles y scrum
  • Research con usuarios
  • UX/UI Design + UX Writing
  • Arquitectura de la información
  • Comunicación y liderazgo
  • Resolución de problemas

TRAYECTORIA

2024 – Product Owner / Scrum máster en Kuvu.eu

Responsable de la definición y mejora continua del servicio de Kuvu.
Bajo un marco de scrum, trabajamos tanto la parte de negocio como la de tecnología en la mejora continua del servicio.

2013 – Diseño de productos y servicios digitales (freelance)

Definición, diseño y acompañamiento en la creación de productos y servicios digitales.

Trabajo desde la fase de ideación pasando por la toma de requisitos, research con usuarios, analítica, prototipado, diseño visual y acompañamiento al equipo de desarrollo para su puesta en producción.

2010 – Directora UX (Toprural)

Dirección del equipo en Toprural que posteriormente pasa a formar parte de la multinacional Homeaway.

Mi trayectoria en la startup comienza en 2002 como gestora de contenidos y atención al cliente. En ese tiempo, en un proceso de autoaprendizaje, paso a formar parte de uno de los primeros equipos de usabilidad o UX en empresa y finalmente, 2 años después de su creación, paso a dirigir tal equipo hasta pasar a formar parte de la multinacional Homeaway.

FORMACIÓN Y ESTUDIOS

  • Licenciada en Periodismo por la Universidad Complutense de Madrid
  • Curso «Figma de principio a fin» de Samuel Hermoso
  • Curso Google Analytics de Mide y Vencerás (2014)
  • Certificación Scrum Manager (2013)
  • Platzi, Cursos online de tecnología (2022):
    • Curso de comunicación online con Slack
    • Curso de Google Suite
    • Curso de cómo dar y recibir feedback
    • Curso de Fundamentos de Diseño de Interfaces UI y UX
    • Curso de Gestión de Procesos UX
    • Curso de Desarrollo de Habilidades Blandas para Equipos de Trabajo
    • Taller de Oratoria
    • Curso de Escritura online
  • Curso “Técnicas de arquitectura de información” de UX Learn. Impartido por Daniel Torres Burriel (2011)
  • Máster online de Documentación Digital de la IDEC-Universitat Pompeu Fabra: módulos de usabilidad y arquitectura de la información (2010)

HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN

Herramientas

  • Axure, Figma, Invision
  • Jira, Asana, Trello
  • Slack, Microsoft Teams
  • Confluence, Miro
  • Mailchimp
  • Salesforce
  • Google Analytics
  • Hotjar, Loom, Useberry
  • Google forms

Research

  • Test de usuario presencial y en remoto
  • Entrevistas y encuestas
  • Test de los 5 segundos
  • Árbol de contenidos
  • Card sorting
  • A/B testing
  • Mapas de calor

UX Writing

  • Microcopys y llamadas a la acción
  • Emails transaccionales
  • Textos para banners
  • Textos para vídeos promocionales y explicativos
  • Redes sociales
  • Blogs y newsletters

ALGUNOS PROYECTOS

Se plantean 3 opciones de pasarela para ofrecer al usuario el pago de la cuantía en su carrito a través de la financiación de Plazox. Se trabaja con el equipo de negocio hasta ajustar la versión final
Durante el acompañamiento de ringteacher se identifican los puntos de mejora con el principal reto de convertir los clientes de prueba en suscripciones de pago. El aumento de éstos en el tiempo de mejora triplica las cifras iniciales gracias a la definición de un flujo de acompañamiento al estudiante.