Ux no es sólo pintar pantallas

Ux es conocer el producto y todos los agentes que interactúan con él.  Saber quién, cómo y cuando lo usará. Ux es definir la interacción entre el producto y el usuario contestando a las 5 W (what, who, why, when, where). Ux es seguir tu proyecto hasta el final. Cualquiera que sea el final. Desde…