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Ux no es sólo pintar pantallas
Ux es conocer el producto y todos los agentes que interactúan con él. Saber quién, cómo y cuando lo usará. Ux es definir la interacción entre el producto y el usuario contestando a las 5 W (what, who, why, when, where). Ux es seguir tu proyecto hasta el final. Cualquiera que sea el final. Desde…
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UXSpain 2013, la cita se consolida
Por segundo año acudimos a la cita de UXSpain. Las expectativas de los asistentes con los que pude intercambiar opiniones eran de lo más variado tras la oleada de preguntas que nos dejó su primera edición el año pasado. Pero, para mí, 2013 ha consolidadoUXSpain como imprescindible en el área de la Experiencia de Usuario. Y, como…
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UXSpain 2013, nuestra segunda cita
Este año se celebra la 2ª edición de UXSpain (Encuentro de profesionales de la Experiencia de Usuario en España) esta vez en Valladolid. Creo que con apenas una edición a sus espaldas ya ha conseguido convertirse en una cita segura para muchos de nosotros. Me alegra enormemente el éxito, totalmente merecido, de la pasada edición. Una…
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Echo de menos la estrategia
En las últimos meses he conocido algunos nuevos proyectos que me han invitado a curiosear o que una misma, por defecto profesional, se ha animado a meter mano sin más. Cosas del oficio… A menudo me parece que suelen tener buena usabilidad. Todo legible, todo sencillo, todo fácil de usar, todos los botones en su…
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Génesis UX I
En el principio creó Nielsen la usabilidad. Y la usabilidad estaba desordenada y vacía, y el caos estaba sobre la interfaz de la web y el espíritu de Nielsen se movía sobre Internet. Y dijo Nielsen: «Sea la usabilidad», y fue la usabilidad. Y vio Nielsen que la usabilidad era buena y separó Nielsen al…
