Pintar una web, ¿por dónde empiezo?

Cuando un proyecto comienza de cero, cuando lo único que tenemos es la idea del producto web o su reflejo offline, la arquitectura de la información es el primer paso. Por supuesto, antes de esto tendrás que sentarte a hacer una buena toma de requisitos, entender el producto, su casuística y al usuario. Definir casos de…

UX somos todos

"Es que vosotros sois un privilegiados", "vuestro curro sí que mola", "cómo os lo pasáis en vuestro departamento". Sobre todo a los que curráis en producto, los que formáis parte de un equipo UX dentro de una organización más grande, os sonarán esas expresiones. Yo las oía ya hace casi 10 años y sigo escuchándolas…

Esto es un test de 5 segundos

¿Sabes lo que es el test de los 5 segundos? A mi buzón llegó la siguiente publicidad. Mírala tan sólo durante 5 segundos: Si tras mirarla tan sólo durante 5 segundos, lo primero que te ha venido a la cabeza ha sido esto:   Ya entenderás para que sirve un test de 5 segundos. Tan fácil, tan sencillo.…

UXSpain 2014, píldoras de nuestro evento

Por tercer año se celebró UXSpain, esta vez en Granada, y, por tercer año asistimos a la cita, imprescindible para mí desde su primera edición. Llego tarde, lo sé, pero no podía dejar de escribir este post aunque sólo sea para dar las gracias un año más a sus organizadores: César García, Yusef Hassan, Sergio Ortega y Sergi Sánchez. No os…

Perder también es un objetivo

Al trabajar un proyecto desde el punto de vista de la experiencia de usuario, a menudo nos planteamos un objetivo en términos de crecimiento: más usuarios, más visitas, más ventas, más reservas... En definitiva, más conversión. Pero a veces perder también es un objetivo. Restar tiempo, restar burocracia, restar gastos...